Як кіраваць машынай для гульні ў сквош Siboasi?

Шаравая гармата для сквоша Siboasiвельмі просты ў выкарыстанні для трэніровак, што з'яўляецца адной з галоўных прычын, чаму ён так папулярны ў сквош-клубах/для асабістага карыстання.Выкарыстанне высокага інтэлектуальнага дыстанцыйнага кіравання для машыны, што вельмі зручна ў судзе.

Разумны пульт дляМашына для падачы мячоў для сквоша S336 :

Машына для сквош-мячыка siboasi

гармата для сквоша

Аперацыя аПульт дыстанцыйнага кіравання дляСквош-машына S336:

1. Фіксаваная кропка:
  • Націсніце кнопку з фіксаванай кропкай.
PS: вы можаце наладзіць кірунак уверх, уніз, налева і направа
2. Вертыкальная лінія:
  • Першы раз: вертыкальная лінія звароту.
  • Другі раз: Глыбокая і лёгкая цыркуляцыя мяча.
PS: вы можаце наладзіць кірунак налева або направа.
Каб спыніць, націсніце кнопку з фіксаванай кропкай.
3. Гарызантальны:
  • Першы раз: Гарызантальная лінія звароту.
  • Другі раз: функцыя шырокай лініі.
  • Трэці раз: функцыя сярэдняй лініі.
  • Чацвёрты раз: функцыя вузкай лініі.
  • Пяты раз: функцыя трох радкоў.
PS: вы можаце наладзіць кірунак налева або направа.
Каб спыніць, націсніце кнопку з фіксаванай кропкай.

4. Выпадковы:

  • Выпадковыя мячы на ​​корце.Каб спыніць, націсніце кнопку з фіксаванай кропкай.

5. Крыж:

  • Першы раз: левы лайтбол і сярэдні глыбокі шар.
  • Другі раз: левы шар і сярэдні светлавы шар.
  • Трэці раз: сярэдні лайтбол і правы глыбокі шар.
  • Чацвёрты раз: сярэдні глыбокі шар і правы светлавы шар.
  • Пяты раз: левы лайтбол і правы глыбокі шар.
  • Шосты раз: левы дыпбол і правы светлавы шар.
Націсніце кнопку з фіксаванай кропкай, каб спыніць. (Калі ласка, праверце кропку падзення на
экран пульта дыстанцыйнага кіравання)

6. Налада самастойнай праграмы:

  • ①Націсніце больш за 3 секунды, каб увайсці ў самапраграмаванне, на экране міргае кропка.
  • ②Націсніце ўверх, уніз, улева, управа, каб выбраць кропку.
  • ③Калі вы вылучыце правільную кропку, націсніце кнопку самапраграмавання
кнопку, каб захаваць яго.
PS: Ёсць 28 пунктаў, якія вы можаце выбраць для навучання.

7. Адмяніць праграму:

  • ①Увядзіце самапраграму.
  • ②Націсніце ўверх, уніз, улева, управа, каб выбраць кропку.
  • ③Калі вы выбіраеце правільную кропку, націсніце кнопку ВЫКЛ праграмы, каб адмяніць кропку.
  • ④Націсніце больш за 3 секунды праграмы OFF, усе пункты будуць адменены.
(8)Topspin :Усяго шэсць відаў хуткасцей.
Backspin: Усяго шэсць відаў хуткасці.
PS: Кропка падзення залежыць ад матэрыялу мяча і становішча машыны. Розныя налады маюць невялікую
адхіленне

Водгукі ад кліентаў:

валан для бадмінтона абсталяванне для мяча для сквоша машына для падачы мячоў для сквоша трэнажор для гульні ў сквош кабачковая гарматная машына машына для стральбы ў сквош

 

Купіце гармату для кабачкоў сибоаси, калі ласка, звяжыцеся з:

Час публікацыі: 8 снежня 2022 г
Зарэгістравацца